miércoles, 3 de diciembre de 2008

VirtualBox

Sun xVM VirtualBox es un software de virtualización para arquitecturas x86 que fue desarrollado originalmente por la empresa alemana innotek GmbH, pero que pasó a ser propiedad de la empresa Sun Microsystems en febrero de 2008 cuando ésta compró a innotek. Por medio de esta aplicación es posible instalar sistemas operativos adicionales, conocidos como “sistemas invitados”, dentro de otro sistema operativo “anfitrión”, cada uno con su propio ambiente virtual. Por ejemplo, se podrían instalar diferentes distribuciones de Linux en un VirtualBox instalado en Windows XP o viceversa.
Entre los sistemas operativos soportados (en modo anfitrión) se encuentran GNU/Linux, Mac OS X, OS/2 Warp , Windows, y Solaris/OpenSolaris, y dentro de éstos es posible virtualizar los sistemas operativos FreeBSD, GNU/Linux, OpenBSD, OS/2 Warp, Windows y Solaris.
La aplicación fue inicialmente ofrecida bajo una licencia de software privado, pero en enero de 2007, después de años de desarrollo, surgió VirtualBox OSE (Open Source Edition) bajo la licencia GPL 2. Actualmente existe la versión privada, VirtualBox, que es gratuita únicamente bajo uso personal o de evaluación, y esta sujeta a la licencia de “Uso Personal y de Evaluación VirtualBox” (VirtualBox Personal Use and Evaluation License o PUEL) y la versión Open Source, VirtualBox OSE, que es software libre, sujeta a la licencia GPL.
En comparación con otras aplicaciones privadas de virtualizacion, como VMware Workstation o Microsoft Virtual PC, VirtualBox carece de algunas funcionalidades, pero provee de otras como la ejecución de maquinas virtuales de forma remota, por medio del Remote Desktop Protocol (RDP), soporte iSCSI.
En cuanto a la emulación de hardware, los discos duros de los sistemas invitados son almacenados en los sistemas anfitriones como archivos individuales en un contenedor llamado Virtual Disk Image, incompartible con los demás software de virtualización.
Otra de las funciones que presenta es la de montar imágenes ISO como unidades virtuales de CD o DVD, o como un disco floppy.

VIRTUAL PCG

Virtual Reportero virtual sirve como la nueva interfaz de usuario de Virtual Examiner el fraude y la prevención del uso indebido de software, y automáticamente las actualizaciones de las reclamaciones en el sistema los usuarios sin tener que ejecutar informes. El nuevo módulo de flujo de trabajo mejora la eficiencia al permitir que varios usuarios al mismo tiempo, escribir y ejecutar informes, además de la capacidad de personalizar cuenta las opiniones específicas sobre la base de los criterios del usuario. para personalizar puntos de vista - como por línea de negocio o cliente diseñado para atender las necesidades de asistencia sanitaria ordenante organización auditores que son los responsables de las reclamaciones de varios clientes.

Virtualización

En informática, virtualización es un término amplio que se refiere a la abstracción de los recursos de una computadora. Este término es bastante antiguo: viene siendo usado desde antes de 1960, y ha sido aplicado a diferentes aspectos y ámbitos de la informática, desde sistemas computacionales completos hasta capacidades o componentes individuales. El tema en común de todas las tecnologías de virtualización es la de ocultar los detalles técnicos a través de la encapsulación. La virtualización crea un interfaz externo que esconde una implementación subyacente mediante la combinación de recursos en locaciones físicas diferentes, o mediante la simplificación del sistema de control. Un reciente desarrollo de nuevas plataformas y tecnologías de virtualización han hecho que se vuelva a prestar atención a este maduro concepto. De modo similar al uso de términos como “abstracción” y “orientación a objetos”, virtualización es usado en muchos contextos diferentes. En este artículo vamos a ver los usos más comunes de este término, para esto lo dividimos en dos categorías principales:

°Virtualización de plataforma que involucra la simulación de máquinas virtuales. °Virtualización de recursos que involucra la simulación de recursos combinados, fragmentados o simples.

Asimismo, el término virtualización es un concepto importante en contextos no computacionales. Muchos sistemas de control implementan interfaces virtuales en un mecanismo complejo; de esta manera el pedal del acelerador de un automóvil moderno hace más que solo aumentar el flujo del combustible hacia el motor; y el sistema de vuelos por cables (fly by wire) presenta un avión virtual simplificado que tiene muy poco que ver con la implementación física.

Virtualización de plataforma
La virtualización de plataforma es llevada a cabo en una plataforma de hardware mediante un software “host” (“anfitrión”, un programa de control) que simula un entorno computacional (máquina virtual) para su software “guest”. Este software “guest”, que generalmente es un sistema operativo completo, corre como si estuviera instalado en una plataforma de hardware autónoma. Típicamente muchas máquinas virtuales son simuladas en una máquina física dada. Para que el sistema operativo “guest” funcione, la simulación debe ser lo suficientemente robusta como para soportar todas las interfaces externas de los sistemas guest, las cuales pueden incluir (dependiendo del tipo de virtualización) los drivers de hardware.

BETWIN

El software BeTwin permite que un PC sea compartido hasta por cinco usuarios simultáneamente e independientemente, como si cada usuario ...El software BeTwin permite que un PC sea compartido hasta por cinco usuarios simultáneamente e independientemente, como si cada usuario tuviera su propio PC. Cada usuario pueden ejecutar las mismas o diferentes aplicaciones, crear y editar documentos y compartir los periféricos del ordenador, como por ejemplo, la impresora, el CDROM u otros periféricos que tenga instalado el PC. Todos los usuarios pueden navegar simultáneamente por Internet, enviar y recibir correos electrónicos, etc. utilizando el mismo modem, ADSL o conexión de Internet que se disponga. BeTwin nos permite un gran ahorro al reducirse el coste de la inversión en equipamiento, pero además obtenemos ahorro de trabajo puesto que sólo hay que configurar un PC para obtener 5 puestos de trabajo. El proceso de instalación es rápido y sencillo. Instalar las tarjetas de vídeo PCI en el PC, mediante un concentrador USB conectar los teclados, altavoces y ratones USB al PC e instalar BeTwin.

USB 3.0

La Comunidad de Madrid ha sacado la nueva versión de su distribución, Max 3.0, una Ubuntu Dapper adaptada al entorno educativo con muchas aplicaciones y con soporte para formatos privativos desde el principio. Lo que resulta especialmente interesante es que a partir del DVD de la distribución puedes crear una memoria USB con el sistema que podrás arrancar directamente en cualquier ordenador que permita arrancar desde USB.

No hay demasiados detalles al respecto, pero podemos ver un ejemplo en el que se ve claramente la evolución de velocidad del USB. Supongamos que queremos copiar una película de 25GB (Blu-ray), en ese supuesto tendríamos estos tiempos de espera:
Con una memoria USB 1.0 tardaríamos 9.3 horas
Con una memoria USB 2.0 tardaríamos 14 minutos
Con una memoria USB 3.0 tardaríamos 70 segundos
Como veis la diferencia con el USB 2.0 es enorme, y aunque se dijo que el USB 3.0 podría tener una velocidad de 5GB por segundo, lo cierto es que en este ejemplo vemos que no pasa de 3.5 GB. De todas formas es rapidísimo, no cabe duda. También se ha confirmado que Windows 7 no tendrá soporte nativo para USB 3.0 (extraño), aunque es probable que otros sistemas como Linux lo tengan antes debido a sus constantes actualizaciones. La intensidad de la corriente también ha aumentado, lo que permitirá conectar más dispositivos con un solo cable.
El nombre clave de esta tecnología es SuperSpeed, y se espera que empecemos a verla antes de fin de año, aunque su comercialización masiva será en 2010.

MEMORIA DDR

Es muy sencillo, la DDR1 es la denominacion de double, data rate, doble tasa de datos, y estan formada por modulos de memoria pc2100, pc2700, pc3200, 266-333-400 mhz. los chips tienen 184 patillas
Las memorias DDR1 y DDR2 no son compatibles entre sí. Existen diferencias en el voltaje, la cantidad de pines y las señales electrónicas entre DDR(1) y DDR(2). Los zócalos DDR2 no aceptan DIMM DDR1 y los zócalos DDR1 no aceptan DIMM DDR2.Nótese que el orificio de "llave" en DDR2 que ayuda en la inserción correcta de la memoria está ligeramente a un lado de la misma llave en DDR, tal como se muestra en la figura siguiente. Si no puede insertar la memoria, gírela 180 grados e intente de nuevo o bien, cerciórese de que tiene el tipo de memoria correcto para la Desktop Board.Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR tradicional (si una DDR a 200MHz reales entregaba 400MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200MHz reales entrega 800MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirla fuera del modulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria.Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, en los puntos de 0 voltios y 1.8 voltios, lo que reduce el consumo de energía en aproximadamente el 50 por ciento del consumo de las DDR, que trabajaban a 0 voltios y a 2.5.Terminación de señal de memoria dentro del chip de la memoria ("Terminación integrada" u ODT) para evitar errores de transmisión de señal reflejada.Mejoras operacionales para incrementar el desempeño, la eficiencia y los márgenes de tiempo de la memoria.Latencia CAS: 3, 4 y 5.Tasa de transferencia desde 400 hasta 1024 MB/s y capacidades de hasta 2x2GB actualmente.Su punto en contra son las latencias en la memoria más largas (casi el doble) que en la DDR.

MEMORIA SATA II

MEMORIA SATA 2. 5 16 GB SOLIDA. EL DISCO DE ESTADO SÓLIDO SATA 2. 5 - SOLID STATE DISK (SSD) TIENE UNA VENTAJA SOBRE LOS DISCOS DUROS DE 2. 5 Y ES QUE ES UNA MEMORIA DE ESTADO SÓLIDO SIN PARTES QUE SE MUEVAN, Y POR TANTO NO HAY RIESGO DE FALLO MECÁNICO COMO RESULTADO DE VIBRACIONES MECÁNICAS, GOLPES, ETC. EL SATA 2. 5 SSD TIENE MAYOR CAPACIDAD DE TRANSMISIÓN DE DATOS QUE EL ESTANDARD IDE Y ES COMPATIBLE CON LA MAYORÍA DE PORTÁTILES Y ORDENADORES. IDEAL PARA REEMPLAZAR DISCOS DUROS HDD.